Der Mischpinsel in Photoshop CS6 – ein tolles Werkzeug zum Freistellen!

In diesem kurzen Tutorial möchte ich euch zeigen wie man den “Mischpinsel” aus Photoshop CS6 als Werkzeug zum Freistellen verwenden kann.

Dieses Bild (entstanden bei einem Workshop von Stefan Gesell im Juni 2013) soll so verändert werden, daß das Modell freigestellt wird und im Hintergrund eine Landschaft erscheint. Ausgangsbild (Screenshot):

Bildschirmfoto 2013-06-15 um 20.55.48

 

 

 

 

 

Das Bild vom neuen HIntergrund sieht so aus:

Bildschirmfoto 2013-06-15 um 21.00.45

 

 

 

 

 

 

 

 

1. HIntergrund in das Bild vom Model kopieren und mit transformieren anpassen. Das Bild ist ÜBER der Ebene mit dem Model. Ebenenmodus ist “Ineinanderkopieren“.

2. Die Struktur der Landschaft ist jetzt im Model zu sehen, und das ist schlecht. Hier hilft uns nun der “Mischpinsel” Er ist bei den Malwerkzeugen in der Werkzeugpalette zu finden:

Bildschirmfoto 2013-06-15 um 21.05.203. Wenn man mit diesem Pinsel nun über das Model drüberfährt, verwischt der Hintergrund und “vermischt” sich mit dem Model.

 

 

 

 

 

 

4. Soweit so gut, allerdings hat das bei mir nicht befriedigend ausgesehen, nach mehrmaligem Anwenden wurde das Ergebnis sogar immer schlechter!

mischpinsel1

 

 

 

 

Was habe ich falsch gemacht?

5. Die Einstellung vom Mischpinsel ist das Problem. Wie so oft steckt die Lösung im Detail und hier ist die Einstellung die ihr in den “werkzeugspezifischen Optionen” berücksichtigen solltet:

Bildschirmfoto 2013-06-15 um 21.16.47

 

 

6. Die Einstellung “Pinsel nach jedem Strich reinigen” muss aktiviert sein! Alle anderen Werte wie im Screenshot: Nass 50%, Auftrag 50%, Mix 50%, Fluss 100% und “Alle Ebenen” unbedingt deaktivieren!

JETZT kann man mit dem Pinsel über die Stellen fahren die man nicht im Model haben möchte, und die Struktur der Landschaft verschwindet.

Unterschiedliche Werkzeugspitzen, (Größe, Kantenschärfe) und in wenigen Minuten ist das Model in der Landschaft platziert!

7. Wenn man jetzt noch die Funktion “Pinsel nach jedem Strich laden” wahlweise verwendet kann man auch Farbe auf Stellen auftragen die vorher evtl. zu hell waren (In diesem Beispiel Gesicht, Oberarme…)

Bildschirmfoto 2013-06-15 um 21.23.42

Danke nochmal an Stefan Gesell für die Erklärung und deine Geduld ;-)

 

 

 

 

 

Die fertigen Bilder – an denen natürlich noch weitere Bearbeitungen durchgeführt wurden – sehen so aus. Der Aufwand fürs Freistellen ist hier mit wenigen Minuten wirklich gering. Früher habe ich allein dafür viel mehr Zeit benötigt!

wozak-Amiri-2013-quer-web2

 

 

 

 

WOZ5213-Amiri-06-2013-web

 

Die Frequenztrennung – Photoshop Retusche

Nachfolgend möchte ich euch die “Frequenztrennung” erklären, eine Methode zur Retusche von z.B. Haut die das Bild in die Struktur und in die Farbe aufteilt und somit die Retuscheergebnisse verbessert. Los gehts:

1. Originalbild:
Bildschirmfoto 2013-06-11 um 14.46.35

 

 

 

 

 

 

 

2. Ebene 2x duplizieren und das untere Duplikat in Smartfilter konvertieren. Gaussscher Weichzeichner mit einem Wert von 10. Der Wert ist natürlich variabel, aber ganz wichtig, was immer ihr nehmt, ihr solltet euch den Wert merken! Die Ebene benenne ich “soft”.

Bildschirmfoto 2013-06-11 um 14.52.50

 

 

 

 

 

 

3. Die obere Duplikatebene auch in Smartfilter konvertieren und den “Hochpass” – Filter anwenden. Hier mit dem selben Wert wie den Weichzeichner, in meinem Fall wieder “10“.

Ebenenmodus auf “lineares Licht

4. Beide Ebenen fasse ich zu einer Gruppe zusammen und benenne die “Frequenztrennung” (muss nicht sein…)

5. Zwischen diesen beiden Ebenen kommt nun eine leere Ebene. Die nenne ich “Magie”

Bildschirmfoto 2013-06-11 um 15.00.51

 

 

 

 

 

 

 

 

6. FERTIG!

Was nun? Also: In der untersten Ebene ist die “Farbe” hier könnt ihr Änderungen der Farbtonung vornehmen, OHNE dass die Struktur verändert wird, aber es geht noch besser:

In der mittleren (Magie) Ebene mit einem Pinsel und reduzierter Deckkraft (20%) könnt ihr malen und Farben verändern OHNE die Struktur zu verändern! Das ist wirklich sehr toll vom Ergebnis her. – Bereich über der Hand Vorher / Nachher:

vorher-nachher-1

 

 

 

 

 

Wenn nun in der Struktur was geändert werden soll (bei Haut Narben oder Pickel, etc.) dann arbeitet man in der oberen Ebene (die Hochpass Ebene) mit dem Stempel oder Ausbessern Werkzeug. Dazu kopiere ich die Ebene und rastere diese, denn bei einem Smartobject kann man nichts an den Pixeln ändern.

vorher-nachher-2

Das wärs, kurz und knackig, natürlich gibt es noch andere Möglichkeiten, aber mir gefällt diese sehr, weil es sehr einfach und schnell geht.

 

 

TIPP:

macht das einmal bei irgendeinem Bild nach, und erstellt euch dabei eine “AKTION”. Ich habe so schon einige eigene Aktionen gemacht, dann ist das alles nur ein einziger Mausklick, und die Ebenen sind erstellt und ihr könnt sofort loslegen!

Bildcomposings

Bildschirmfoto 2013-06-06 um 15.48.39In den letzten Monaten habe ich diesen blog etwas vernachlässigt. Der Grund war die intensive Weiterbildung im Bereich der Fotografie und der Bildbearbeitung. Ich möchte euch jetzt nach der reihe ein paar Composings vorstellen und die jeweiligen “Tricks” die zum vorliegenden Ergebnis geführt haben.

Beginnen wir mit dem Bild “different light“:

wozak-composing01-2013

Animiert durch einen Workshop bei Stefan Gesell und BrownzArt wurde intern ein kleiner Wettbewerb für Composings mit Stockart Bildern der Künstlerin Jessica Truscott ausgeschrieben. Bilder dazu findet Ihr hier: http://faestock.deviantart.com/gallery/

Bei einem Composing werden aus mehreren Bildern ein Werk erstellt, das kann wie hier ein Bild eines Menschen und eine Landschaft sein, oder auch Composings mit vielen komplexen Komponenten.

Wichtig ist hier die TECHNIK (wie stelle ich eine Person frei, wie erzeuge ich Lichtstimmungen) und die GESTALTUNG (welche Bilder füge ich zu einem Gesamten zusammen).

Ausgangsbilder:

Bildschirmfoto 2013-06-06 um 15.10.02 Bildschirmfoto 2013-06-06 um 15.10.22

 

 

1. Um die Größenverhältnisse anzupassen, nehme ich als Ausgangsbild immer den MENSCHEN und kopiere das Landschaftsbild hinein. Das hat den Vorteil dass das Bild vom Menschen die volle Auflösung hat, und die Landschaft skaliert wird, was weiter nicht schlimm ist, da diese meisst im Hintergrund liegt und nicht so detailreich sein muß. Reduzieren der Deckkraft ermöglicht hier eine ungefähre Platzierung der Bilder und Anpassung an die unterschiedlichen Größen.

Bildschirmfoto 2013-06-06 um 15.19.582. Die tolle Möglichkeit die Arbeitsfläche mit dem Freistellungswerkzeug zu VERGRÖSSERN in CS6 ermöglicht nun eine Anpassung beider Bilder.

Bildschirmfoto 2013-06-06 um 15.23.27

 

 

 

 

 

 

 

3. Das Bild vom Model liegt nun ÜBER der Landschaft, Ebenenmodus “Multiplizieren” oder “Ineinanderkopieren”.

4. Ebene des Models duplizieren und Ebenenmodus auf “Normal” stellen.

5. eine EINFACHE Auswahl des Models (Schnellauswahlwerkzeug, Zauberstab) und Erzeugen einer Maske stellt das Model frei. Die darunterliegende Ebene sorgt für die feinen Details an den Kanten. Je genauer die Auswahl ist, desto besser wird das Ergebnis.

Bildschirmfoto 2013-06-06 um 15.33.42

6. Die Funktion “Kante verbessern” hilft hier speziell bei den Haaren ungemein. Einfach mit dem Pinsel über die Stellen fahren die man gelöscht haben möchte.

Bildschirmfoto 2013-06-06 um 15.37.37

7. Nachbearbeiten der Maske mit dem Abwedler und Nachbelichter perfektioniert das Ergebnis.

8. Eine Maske in der darunterliegenden “Multiplizierten” Ebene blendet den Hintergrund aus. Diese Maske habe ich mit dem Pinsel gezeichnet.
Bildschirmfoto 2013-06-06 um 15.40.37

Das eigentliche Composing wäre somit fertig, jetzt fehlt noch die “LICHTSTIMMUNG”.

9. Mit einer Einstellebene “Tonwertkorrektur” dunkle ich das Bild ab, die dazugehörige Maske hellt die Person wieder auf.

 

Bildschirmfoto 2013-06-06 um 15.45.22

10. Eine Einstellebene samt Maske “Gradationskurve” hellt den rechten Bereich wieder auf, von hier soll ja das Licht auf das Model scheinen.

11. Eine Summe aller bis jetzt bestehenden Ebenen “Strg-Alt-Shift-E” wird erzeugt und mit einem Doppelklick auf die Ebenenminiatur kommt man in das “Ebenenstil” Fenster.
Hier wird kein fertiger Ebenenstil angewendet, sondern der Mischmodus zum Erzeugen der Lichtstimmung verwendet.
Ausblenden des “Rot” Kanals erzeugt eine rötliche Lichtstimmung die mit Hilfe der Schieberegler im unteren Feld verstärkt oder abgeschwächt wird.
Vorteil ist auch hier wieder die Möglichkeit alle Einstellungen im Nachhinein jederzeit wieder zu verändern.

 

 

Bildschirmfoto 2013-06-06 um 15.52.23

12. Danach habe ich noch eine Summenebene erstellt und Feinretusche durchgeführt, Stempel, Ausbessernwerkzeug, etc.
Sinnvollerweise macht man das natürlich zu Beginn, aber da wusste ich ja noch nicht ob aus dieser Bildidee überhaupt etwas wird.

 

Bildschirmfoto 2013-06-06 um 15.57.2213. Ebenen füge ich immer in Gruppen zusammen und beschrifte diese auch, um mich später in komplexeren Dokumenten zurecht zu finden.

14. Ein Filter in CS6 namens “Ölfarbe” gefällt mir sehr gut um einem Bild einen ganz leicht “gemalten” Eindruck zu verpassen. Anwendung des Filters wieder auf eine Ebenensumme. Einstellung:

Bildschirmfoto 2013-06-06 um 16.10.41Ebenenmodus “weiches Licht” und Deckkraft 45%.

 

 

 

 

15. Neu für mich – Danke BrownzArt – war die Anwendung eines Filters um die durch den “Ölfarben” Filter verloren gegangene Detailschärfe wieder zu bekommen. Der HOCHPASS Filter! Angewendet auf eine Ebenensumme VOR dem Ölfarbenfilter, diese dann DARÜBER gelegt, Ebenenmodus “Weiches Licht”, Einstellung ca. 4 px. Durch Verwendung des Filters als “Smartfilter” habe ich auch hier wieder die Möglichkeit jederzeit die Werte zu verändern und somit stärker oder schwächer erscheinen zu lassen.

Bildschirmfoto 2013-06-06 um 16.19.29

 

 

 

 

 

16. Zum Abschluss kommt hier – wie bei jedem meiner Bilder – eine “Dodge & Burn” Ebene zum Einsatz. Ebene mit neutralem Grau im Modus “Weiches Licht” und mit Abwedler-Nachbelichter die dunklen und hellen Bereiche je nach Laune heraus zu arbeiten.

Das wars für heute, ich hoffe ihr konntet etwas davon gebrauchen, weitere Bilder werden folgen!